segunda-feira, 28 de maio de 2007

The Elder Scrolls IV: Oblivion – The Shivering Isles


Como comprar: Download Live Marketplace

Preço: 2,400 Microsoft Points

Tamanho: 993.75 MB

Novos pontos de achievement: 250 pontos

Após ter salvo Tamriel, virado vampiro, me unido a todas as guildas e fechado os portais para Oblivion, entre tantas outras milhares de quests em mais de 102 horas de jogo, decidi experimentar Shivering Isles.

Prometida como uma verdadeira expansão para o game, ela garante mais de 30 horas de aventuras e explorações neste novo Daedric Healm. Dividida entre as duas faces de Sheogorath, o Príncipe Daédrico da Loucura, Shivering Isles é cortada entre Mania e Demencia, ambas com fauna e flora diferenciadas.

A primeira e verdadeira expansão de Oblivion

A expansão Shivering Isles estava sendo desenvolvida desde a finalização de Elder Scrolls IV: Oblivion. Apesar de terem desenvolvido uma série de outros packs para o jogo, como Horsepack Armor, Dunbarrow Cove, Mehrune’s Razor e até mesmo Knights of the Nine que acrescenta aproximadamente 10 horas de jogo, o principal foco da equipe de desenvolvimento da Bethesda Softworks estava centrada nas Shivering Isles.

A promessa foi cumprida. Para aqueles que presenciaram todos os acontecimentos do game principal, vocês irão presenciar muitas novidades, entre as mais de 30 horas de jogo que a expansão acrescenta no universo do game.


Entre as principais características do jogo, estão:


- Portal para Shivering Isles e criação de um novo continente em outro plano de Oblivion.

- Criação de New Sheoth, cidade principal do reino, dividida em 3 zonas: Mania, Demencia e Sheogorath Palace. Arquitetura totalmente desenvolvida com exclusividade para a expansão.

- Mais de 10 quests principais além de dezenas de outras secundárias que variam muito de objetivo.

- Novas dungeons, totalmente diferentes das existentes no jogo original, baseadas na arquitetura do deus da loucura.

- Novos monstros, como Flesh Atronachs, Shambles e Grummites.

- Novas armas, armaduras, pergaminhos de magia, ingredientes para alquimia, livros e objetos para casas.

- Fauna e floras únicas para o plano, baseadas nas duas faces do deus da loucura: Mania, onde tudo possui cores vivas e quentes; e Demencia, onde tudo é frio e retorcido.


Mania e Demencia – Bliss e Crucible

O reino é dividido em duas partes: Mania e Demencia. A idéia foi representar os dois lados do deus da loucura: a criatividade e a loucura.

Toda a fauna e flora se altera possibilitando que você pegue novos ingredientes para alquimia.

No lado dos monstros, cada parte possui monstros característicos.

O que mais chama a atenção no entanto é a cidade-capital de Shivering Isles: New Sheoth. Seguindo a divisão do reino, ela é cortada ao meio, em dois distritos:

- Bliss (Mania): Bliss é uma cidade alegre, com artistas e criatividade aflorando por todos os lados. Desde donas de livrarias depravadas até um homem que não dorme mais ,pois acha que as paredes cairão sobre sua cabeça, estarão presentes aqui. Toda Mania é patrulhada pelas Golden Saints, amazonas que utilizam armaduras que brilham como ouro. Ótimas guerreiras.

- Crucible (Demencia): Crucible é decadente e reflete o lado demente e distorcido de Sheogorath e seus habitantes. Suicidas, traidores, entre outros estão presentes. Demencia é patrulhada pelas Dark Seducers, amazonas de pele roxa e armadura negra. Odeiam as Golden Saints.

Cada lado é governado por um soberano: o Duque Mania, que adora comer e pintar quadros; e a Duquesa Demencia, paranóica por achar que existe uma conspiração para assassiná-la.

De olho em ambos está o próprio deus da loucura, com seu pomposo conselheiro.


E as quests? Como são?

Como o intuito não é revelar detalhes sobre a trama de Shivering Isles, falarei somente sobre as diferenças encontradas entre as quests do game e de sua expansão.

Ao contrário de Oblivion, a expansão diferencia, e muito, os objetivos das quests. Desta vez teremos menos hack n’ Slash (mais conhecido como Hulk Esmaga) e mais quests inteligentes. Não entendeu nada? Vou dar um exemplo genérico: Geralmente ao entrar em dungeons você enfrenta os monstros e pega o tesouro certo? E se isso fosse mudado e na verdade você entrasse na “sala de controle” da mesma e brincasse com os aventureiros, mais ou menos como um mestre de RPG? Muito legal!

O interessante é como eles diluem os tipos de quests para que você não fique entediado. Hora algo mais hack n’ Slash, depois uma quest de conversa, outra exploratória...e coisas do tipo.


Novos monstros

A expansão acrescenta monstros bem interessantes ao jogo, como Flesh Atronachs – Que são como golens (no game original você encontra com Atronachs de fogo, gelo, terra...), além de homens-peixe, uma tribo de grummites, que se organizam como os Goblins, e criaturas-árvore, que se camuflam entre as arvores para atacar furtivamente.


Novas armas e ingredientes

Entre as novas armas, podemos encontrar algumas bem interessantes. Imagine uma espada que ganha mais força conforme você derrota inimigos? Legal, não é? E se ela também mudasse de elemento de acordo com o dia e a noite? Isso parece dejavú de AD&D =P

Entre essa e outras, você pode coletar durante as aventuras dois tipos de “elementos”:

- Madness Ore

- Amber

Providos de Demencia e Mania respectivamente, cada um permite que você crie armas e armaduras exclusivas. Para tal, visite o ferreiro de cada um dos lados da cidade de New Sheoth.


Compro ou não compro? Qual o veredicto?

Comprem. Realmente vale muito a pena ter essa expansão. Se você gosta de Oblivion, já comprou todos os outros Packs, ou está começando a explorá-lo, gaste Microsoft Points e passe mais 30 horas se divertindo em um lugar completamente diferente.

Termino de escrever por aqui, já que as features dizem por si só.


Conquistas do Jogo

51. Tourist, Shivering Isles 20 pontos
Entered the Shivering Isles.

52. Aspirant, Shivering Isles 20 pontos
Reached Aspirant Rank in the Court of Madness.

53. Citizen, Shivering Isles 20 pontos
Reached Citizen Rank in the Court of Madness.

54. Madman, Shivering Isles 20 pontos
Reached Madman Rank in the Court of Madness.

55. Honored Madman, Shivering Isles 20 pontos
Reached Honored Madman Rank in the Court of Madness.

56. Duke Dementia, Shivering Isles 30 pontos
Reached Duke of Dementia Rank in the Court of Madness.

57. Duke Mania, Shivering Isles 30 pontos
Reached Duke of Mania Rank in the Court of Madness.

58. Regent, Shivering Isles 20 pontos
Reached Regent Rank in the Court of Madness.

59. Defender, Shivering Isles 20 pontos
Reached Defender of the Realm Rank in the Court of Madness.

60. Madgod, Shivering Isles 50 pontos
Stopped the Greymarch.

terça-feira, 22 de maio de 2007

Criando um personagem de jogo plataforma - O resultado

Para quem tem acompanhado o blog, a algumas semanas postei sobre como era difícil criar um personagem para jogo de plataforma. Postei um concept inicial feito pelo Flávio do que a princípio seria um robo.

Reformulamos1, 2, 3 vezes e acabamos chegando no personagem final!

Tcharam!


Aqui está um pixel art dele! Bem diferente do anterior OMFG!!!!
Bom, a idéia desse personagem é ter algumas semelhanças com o curupira....como os pés virados para trás e os caabelos cor de fogo. Porém fomos mais longe e agora o personagem principal tem seus poderes vindos dos 4 elementos....que serão "acoplados" ao personagem conforme ele progride.

Vou postar uma de suas formas (Fogo)



A idéia é que cada forma trabalhe de um jeito diferente. Ex: A de fogo pode soltar bolas de fogo para acertar os inimigos, pode pular, andar sobre lava e acender tochas...coisas do tipo.

Assim o personagem deve trocar entre as formas para interagir com o cenário.

O que acharam?

Em breve posto mais coisas! Abs a todos!

domingo, 6 de maio de 2007

Consoles online e a integração entre usuários

A Microsoft já disse por diversas vezes que um dos intúitos da Live era integrar os jogadores e isso realmente é verdade. Em partes, podemos nos conhecer ao acaso ou como através de comunidades, como é o caso do Portal Xbox Brasil.

Hoje participei de mais uma fase do campeonato, competindo com o usuário LucasAndrade.

Consegui ganhar as 3 corridas (apesar do nervosismo), mas o que mais me deixou contente foi que acabamos conversando sobre diversos assuntos e já marcamos mais jogos e tal. Pós campeonato jogamos em modo Capture the Cone e Capture the Track.

Pós divertimento, já marcamos jogar outros jogos casualmente e creio que mais uma amizade nasce. Bem bacana! Em que outra ocasião conheceria um professor que mora em Santa Catarina?? Realmente a integração é foda.

Bem, para não me alongar, vou postar os resultados da disputa:

06/05/2007 20:30 - LucasAndrade x DChallenger
Las Vegas South Strip - DChallenger
Tokio: Tochomae Loop - DChallenger
London: The Bulldog - DChallenger

sábado, 5 de maio de 2007

O rei da Konga

Não. Desta vez não é a Gretchen. É nosso querido Auron.



Sábado e Domingo passado ele, Marcos, Flavio e Paty estiveram aqui em casa aproveitarmos um pouco.

De jogatina, teve o Donkey Konga, cujo rapazote da foto acima simplesmente tornou-se rei supremo (até nos níveis mais dificeis....zerou quase o jogo todo!), além de Eternal Darkness, God of War 2, e alguns clássicos, como Grandia e um CD exclusivo do Final Fantasy VII que o marcos me deu de presente \o/



Porém ao final do dia, quando o rei decidiu descansar acabou encontrando Civilization IV.....e pra quem não conhece esse jogo, costumamos chamar de jogo do "ah, só mais um turno"...praticamente plantou-se frente ao computador. Detalhe na foto abaixo quando o Marcos conseguiu expulsar o Rei da Konga do PC por algum tempo (cara de satisfação demoníaca).

Bom, ao final do Sábado, Flavio e Paty foram embora. O rei da Konga e seu fiel escudeiro prolongaram a Konga até altas horas da noite. Foram momentos praticamente infernais para os visinhos.


Finalmente após dormirmos, descobri que ambos ficaram acordados até as 7 da manhã conversando. Realmente dois seres noturnos que não acordavam de jeito algum. Nem com balde de água fria!

Pra terminar, uma foto geral da galera! Foi um fim de semana muito legal, que espero repetir. É uma pena que o Marcos está indo para o Japão, mas quem sabe não fazemos mais alguma coisa antes da partida?