terça-feira, 9 de dezembro de 2008

Braid - Game design de primeira

Não é atoa que Braid está entre os jogos mais criativos deste ano. Quer saber por que?

No site oficial http://braid-game.com/ encontra-se o texto abaixo falando sobre os diversos aspectos do game.

É incrível como tudo que está escrito é perfeitamente representado no game. Geralmente isso não acontece e promessas deste calibre não são cumpridas.

Se você tem um xbox 360, siga o conselho do ultimo texto: baixe a demo.

DUVIDO que não comprará depois de jogá-la.

Para os candidatos a game designer, é um "must buy" em termos de lições de GD.

Abs

segunda-feira, 8 de dezembro de 2008

Muitas novidades + nachos

Opa depois de um bom tempo estou devolta.

Para resumir as novidades, estou trabalhando como game designer na Ubisoft Brasil. A Imagine Play continua indo muito bem, e o Paulo está tomando conta de tudo.

Final de ano cheio na parte de jogos também....muitas novidades: Gears of War 2, Fallout 3, Fable 2, Saint's Row 2, Resistance 2, e por ai vai!

Na Ubi, estamos desenvolvendo nosso primeiro projeto...algo bem legal do qual ainda não posso dar muitos detalhes. Vamos fazer o Brasil ser conhecido lá fora pelo design de ótimos jogos! A jornada está apenas começando...


quinta-feira, 21 de agosto de 2008

Correrias a parte...

Ultimamente as coisas estão bem corridas.

Vários projetos em andamento e pouco tempo para fazê-los.
No meio deste furação consegui um tempo para postar sobre um livro que recomendo a leitura para quem gosta de games e principalmente da parte de criação de roteiro e personagens.

O livro é Character Development and Storytelling for Games.

Pararelo a isso, quem for ao File 2008 vai poder testar o Zumbi, o Rei dos Palmares (game que desenvolvemos para o projeto JogosBR). Se você foi no File 2008 e viu o game, poste aqui as suas impressões.

Abs a todos!

sexta-feira, 27 de junho de 2008

Jogatina geral

Opa! Última sexta feira do mês na empresa é igual a jogatina.



Hoje o Flavio passou em casa, pegamos uma TV de 29 + Xbox 360 + Wii e os seguintes jogos:

- House of the Dead 2 e 3
- Super Smash Bros Brawl
- GTA IV
- Dead Rising
- Pro Evolution Soccer 2008

Agora de tarde o João vai trazer provavelmente mais alguns jogos, como Mario Kart Wii e Mario Party 8.

Agora é trabalhar até as 16hs e depois se divertir.


Abs a todos que acompanham o blog!

quinta-feira, 19 de junho de 2008

Spore = Criador de criaturas com pinguelos

Nesta semana saiu a primeira versão do criador de criaturas do Spore, ambicioso projeto da Maxis para PC, onde você evoluirá de uma criatura unicelular até um ser pensante, construindo cidades, naves espaciais e expandindo o povo e sua cultura.

O editor é muito bem feito, e posibilita criar as mais diversas criaturas. O pessoal anda se divertindo criando bichos com pinguelos avantajados.

Vejam só!



Quem quiser baixar o criador de criaturas (em português), entrem neste link:
http://gametv.oi.com.br/download/demos/scc_trial_na.exe

E bom divertimento.

segunda-feira, 16 de junho de 2008

Voltando a ativa e falando sobre interação

Mil desculpas a demora para atualizar este blog.
Realmente deixe-o de lado por algum tempo, mas prometo que voltarei com a força toda, atualizando-o constantemente.

Desculpas a parte, vou retomar um pouco o meu pensamento e análise sobre coisas interessantes dos games.

Primeiro vejam este vídeo do novo Alone in The Dark para o Wii.



O novo Alone in the Dark será lançado para o Xbox360, Playstation 3 e Wii agora apesar de nas versões de 360 e PS3 os gráficos estarem soberbos, a jogabilidade do Wii foi a que mais me chamou a atenção.

Parece que o pessoal da Eden resolveu criar algo único e não somente portar a versão para o console. Todas as interações feitas, como abrir o inventário-casaco separando as duas mãos, fazer ligação direta no motor de carro aproximando e girando o controle, e recuperando energia simulando o controle como um spray são muito interessantes.

Acho que começo a ver um futuro para jogos mais complexos no Wii. Certamente Alone in the Dark abre algumas portas para essas interações e mostra que nem tudo está perdido no mundo dos portings de games para o Wii.


Até a próxima, pessoal!