quinta-feira, 21 de agosto de 2008

Correrias a parte...

Ultimamente as coisas estão bem corridas.

Vários projetos em andamento e pouco tempo para fazê-los.
No meio deste furação consegui um tempo para postar sobre um livro que recomendo a leitura para quem gosta de games e principalmente da parte de criação de roteiro e personagens.

O livro é Character Development and Storytelling for Games.

Pararelo a isso, quem for ao File 2008 vai poder testar o Zumbi, o Rei dos Palmares (game que desenvolvemos para o projeto JogosBR). Se você foi no File 2008 e viu o game, poste aqui as suas impressões.

Abs a todos!

sexta-feira, 27 de junho de 2008

Jogatina geral

Opa! Última sexta feira do mês na empresa é igual a jogatina.



Hoje o Flavio passou em casa, pegamos uma TV de 29 + Xbox 360 + Wii e os seguintes jogos:

- House of the Dead 2 e 3
- Super Smash Bros Brawl
- GTA IV
- Dead Rising
- Pro Evolution Soccer 2008

Agora de tarde o João vai trazer provavelmente mais alguns jogos, como Mario Kart Wii e Mario Party 8.

Agora é trabalhar até as 16hs e depois se divertir.


Abs a todos que acompanham o blog!

quinta-feira, 19 de junho de 2008

Spore = Criador de criaturas com pinguelos

Nesta semana saiu a primeira versão do criador de criaturas do Spore, ambicioso projeto da Maxis para PC, onde você evoluirá de uma criatura unicelular até um ser pensante, construindo cidades, naves espaciais e expandindo o povo e sua cultura.

O editor é muito bem feito, e posibilita criar as mais diversas criaturas. O pessoal anda se divertindo criando bichos com pinguelos avantajados.

Vejam só!



Quem quiser baixar o criador de criaturas (em português), entrem neste link:
http://gametv.oi.com.br/download/demos/scc_trial_na.exe

E bom divertimento.

segunda-feira, 16 de junho de 2008

Voltando a ativa e falando sobre interação

Mil desculpas a demora para atualizar este blog.
Realmente deixe-o de lado por algum tempo, mas prometo que voltarei com a força toda, atualizando-o constantemente.

Desculpas a parte, vou retomar um pouco o meu pensamento e análise sobre coisas interessantes dos games.

Primeiro vejam este vídeo do novo Alone in The Dark para o Wii.



O novo Alone in the Dark será lançado para o Xbox360, Playstation 3 e Wii agora apesar de nas versões de 360 e PS3 os gráficos estarem soberbos, a jogabilidade do Wii foi a que mais me chamou a atenção.

Parece que o pessoal da Eden resolveu criar algo único e não somente portar a versão para o console. Todas as interações feitas, como abrir o inventário-casaco separando as duas mãos, fazer ligação direta no motor de carro aproximando e girando o controle, e recuperando energia simulando o controle como um spray são muito interessantes.

Acho que começo a ver um futuro para jogos mais complexos no Wii. Certamente Alone in the Dark abre algumas portas para essas interações e mostra que nem tudo está perdido no mundo dos portings de games para o Wii.


Até a próxima, pessoal!

quarta-feira, 31 de outubro de 2007

Is a man not entitled to the sweat of his own brow?

Hoje finalmente chegou minha aguardadíssima edição de colecionador do Bioshock. Jogo incrivel, edição de colecionador incrível também.

Vou postar umas fotos do conteúdo:




Detalhe para o Big Daddy de 15 cm ^_^


Na última foto temos o DVD de Jogo, o de Making off e um CD de músicas do jogo.



Esse mês teremos grandes lançamentos, como Umbrella Cronicles, Mass Effect e Assassin's Creed. Vou postar umas reviews assim que os tiver em mãos.

Abraços a todos.

sexta-feira, 28 de setembro de 2007

Erivelton....o novo mascote da empresa

Iai pessoal....long time....

Sorry pelo atraso, mas está uma correria total por aqui. Estamos nos preparando e terminando de abrir a empresa....não achava que levava tanto tempo (algo entre 3 meses) mas agora está finalmente tudo ok.

Enquanto isso, estamos com um novo mascote na empresa, o Erivelton.

Vou postar uma foto dele para vocês.


Abs!

quarta-feira, 29 de agosto de 2007

Tutorial: Glória ou tragédia - Ame ou Odeie

Geralmente quando você compra um jogo novo, a primeira coisa a se pensar é: "Quais comandos utilizo para jogá-lo?"

Você liga o jogo, coloca New Game e é ai que a tragédia geralmente acontece.

Primeira tela e já percebemos que entramos no maldito tutorial. Geralmente é aquele trabalho feito nas coxas onde você é obrigado a vê-lo sem poder pular e leva algo entre 15...25 minutos. Literalmente é "Parabéns, você iniciou o jogo e agora terá que aturar 25 minutos até começar a fazer algo. Relaxe e goze!"

No entanto existem trabalhos maravilhosos no sentido oposto. Jogos que apresentam o tutorial de forma não perceptível e muito melhor elaborado. Alguns exemplos bem feitos são Zelda, onde você é introduzido nas novas mecânicas de jogo conforme avança. Ao pegar o boomerang, você logo se depara com um puzzle simples que necessita do mesmo. Instintivamente você aprende uma nova técnica sem nem ao menos ter que esperar alguém lhe dizer.

Outros jogos, como Half Life, God of War e Bioshock seguem a mesma linha de raciocíno.

Se os primeiros 15 minutos de um filme servem para atrair o jogador, o mesmo deve ser feito num game (apesar de que nele, você necessita de mais tempo e outros elementos), já que o tutorial deve ser instrutivo e divertido...e não algo formal como um juiz ditando as regras.